基于联盟博弈的D2D网络资源分配算法研究
所属分类:技术论文
上传者:aetmagazine
文档大小:595 K
标签:5GSCMAD2D
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文档介绍:无线网络中用户数激增使得现有网络架构面临巨大挑战,如何有效提升系统容量是当前亟待解决的问题。作为5G发展中的关键技术,终端直连(Device-to-Device,D2D)通信和稀疏码多址(Sparse Code Multiple Access,SCMA)技术凭借在增大系统容量上的优越性受到了广泛研究。针对SCMA系统中D2D通信的资源分配问题,以最大化系统吞吐量并保证用户最低门限速率为目标,将其建模为联盟博弈进行求解。由于传统的联盟博弈算法存在复杂度高、收敛速度慢等问题,提出建立优先级指导联盟初始化及形成过程,从而减少算法迭代次数,降低系统复杂度。最后,通过仿真验证了算法的可行性。
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