摘要硬件抽象层是一个处于硬件平台和嵌入式操作系统之间的软件层次。它的主要功能是对系统硬件进行初始化,为操作系统的硬件操作提供一系列接口函数。硬件抽象层提高了嵌入式操作系统的可移植性。本文基于LPC2292处理器,详细介绍μC/OS-II硬件抽象层的构建方法。
关键词 硬件抽象层 μC/OS-II 可移植性 LPC2292
引言
为了便于操作系统在不同硬件结构上进行移植,美国微软公司首先提出了将底层与硬件相关的部分单独设计成硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,HAL)的思想。硬件抽象层的引入大大推动了嵌入式操作系统的通用程度,为嵌入式操作系统的广泛应用提供了可能。
1 μC/OS-II简介
μC/OS-II实时操作系统是一种开发源码的实时操作系统,可固化,可剪裁,具有高稳定性和可靠性。它最鲜明的特点就是源码公开,便于移植和维护。目前μC/OS-II版本2.52,通过了美国航空管理局的安全认证,其稳定性和可用性是经过实践的。μC/OS-II的应用已经覆盖了诸多领域,如照相机、医疗器械、音像设备等。
2 硬件抽象层简介
硬件抽象层隐藏特定平台的硬件接口细节,为操作系统提供虚拟硬件平台,使其具有硬件无关性,可在多种平台上进行移植。它通过硬件抽象层接口向操作系统以及应用程序提供对硬件进行抽象后的服务。它主要有以下特点:
① 硬件相关性。作为操作系统与硬件之间的接口,硬件抽象层(HAL)必须为操作系统提供具体操作硬件的方法。
② 操作系统相关性。不同的操作系统具有各自的软件层次结构,因此,不同的操作系统具有特定的硬件接口形式。
硬件抽象层是一个处于硬件之上,操作系统之下的软件层次。它主要功能包括:
① 对系统硬件进行初始化;
② 为操作系统提供各种操作硬件的接口函数。
系统硬件的初始化方法,主要由硬件厂家提供;操作系统的各种硬件接口函数和宏定义,则需要通过硬件和操作系统的使用者在熟悉了操作系统和硬件平台后自行编写。μC/OS-II需要完成的硬件接口主要包括:类型的定义、任务上下文切换、中断处理、任务堆栈初始化和定时处理。
图1为硬件抽象层的功能示意图。
图1 硬件抽象层功能示意图
3 在LPC2292上构建硬件抽象层
3.1 LPC2292简介
LPC2292/LPC2294 微控制器是基于一个支持实时仿真和嵌入式跟踪的16/32 位ARM7TDMIS CPU,带有256 KB 嵌入的高速Flash 存储器。128 位宽度的存储器接口和独特的加速结构使32 位代码能够在最高时钟速率下运行。对代码规模有严格控制的应用可使用16 位Thumb 模式将代码规模减小30%以上,而性能的损失却很小。
由于LPC2292/LPC2294 的144 脚封装、极低的功耗、多个32 位定时器、8 通道10 位ADC、2/4 (LPC2292/LPC2294)高级CAN、PWM 通道以及多达9 个外部中断引脚,使它们特别适用于汽车、工业控制应用以及医疗系统和容错维护总线。LPC2292/LPC2294 含有76(使用了外部存储器)到112 个(单片)可用GPIO 口。由于内置了宽范围的串行通信接口,它们也非常适合于通信网关、协议转换器以及许多其他的应用中。
3.2 类型定义
在将μC/OS-II移植到LPC2292处理器上时,首先进行基本配置和数据类型定义。重新定义数据类型是为了增加代码的可移植性,因为不同的编译器所提供的同一数据类型的数据长度并不相同,例如int型,在有的编译器中是16 位,而在另外一些编译器中则是32 位。所以,为了便于移植,需要重新定义数据类型。μC/OS-II类型定义如下:
typedef unsigned char BOOLEAN;/*布尔变量*/
typedef unsigned char INT8U;/*无符号8位整型变量*/
typedef signed char INT8S;/*有符号8位整型变量*/
typedef unsigned short INT16U;/*无符号16位整型变量*/
typedef signed short INT16S;/*有符号16位整型变量*/
typedef unsigned int INT32U;/*无符号32位整型变量*/
typedef signed intINT32S;/*有符号32位整型变量*/
typedef floatFP32;/*单精度浮点数(32位长度)*/
typedef doubleFP64;/*双精度浮点数(64位长度)*/
typedef INT32UOS_STK;/*堆栈是32位宽度*/
3.3 任务堆栈初始化
在μC/OS-II中,函数OSTaskStkInit()对任务堆栈进行初始化,在LPC2292中,任务堆栈空间由高到低依次为PC ,LR,R12 ,R11,…,R1,R0,CPSR,SPSR。 在进行堆栈初始化以后,OSTaskStkInit ( ) 返回新的堆栈栈顶指针。图2为任务堆栈增长的方向。其初始化过程如下:
*stk = (OS_STK) task;/*PC*/
*--stk = (OS_STK) task;/*LR*/ //寄存器初始化R12到R1
*--stk = 0;/*R12*/
*--stk = 0;/*R1*/
*--stk = (OS_STK)pdata;/* R0,参数*/
*--stk = (USER_USING_MODE|0x00);/*SPSR,允许IRQ、FIQ中断*/
图2 堆栈增长的方向
3.4 任务上下文切换
任务上下文管理负责嵌入式操作系统内核中任务管理部分对任务寄存器上下文的创建、删除以及切换等操作。任务的寄存器上下文是操作系统内核所管理的任务的重要组成部分,是CPU内核的寄存器中内容的映像,因此上下文管理的实现依赖于CPU 内核中寄存器的组织,是与体系结构密切相关的。通用硬件抽象层的任务上下文管理统一定义体系结构中的寄存器上下文的保护格式,提供了任务管理对任务上下文的基本操作的API接口。
μC/OS-II的任务切换其实就是通过改变PC中的内容来实现的。将PC指向新任务开始运行的地方,同时将当前任务(被抢占任务)环境保存到相应的任务堆栈中,将新任务环境从任务堆栈中恢复到相应的寄存器中。
μC/OS-II用OS_TASK_SW()完成任务级切换。将μC/OS-II移植到LPC2292上,其任务切换代码如下:
;OS_TASK_SW
;/************************************************
;① 在当前任务(被抢占任务)的堆栈保存当前任务环境
;/************************************************
STMFDSP!, {LR};LR中其实是任务切换时对应的PC值
STMFDSP!, {LR}
STMFDSP!, {R0R12}
MRSR0,CPSR
STMFDSP!,{R0}
;/************************************************
;② 获取当前任务(被抢占任务)控制块地址,地址在R0;获取当
;前任务(被抢占任务)SP地址,在R1;保存新SP到当前任务(被
;抢占任务)的TCB
;/************************************************
LDRR0,=OSTCBCur
LDRR1,[R0]
STRSP,[R1]
;/**********************************************
;③ 获取新最高优先级任务控制块地址,保存最高优先级任务
;地址到当前任务地址
;/************************************************
LDRR2,=OSTCBHighRdy
LDRR1,[R2]
STRR1,[R0]
;/************************************************
;④ 获取当前新任务SP
;/************************************************
LDRSP,[R1]
;/************************************************
;⑤ 恢复任务环境
;/************************************************
LDMFDSP!,{R0}
MSRSPSR_csxf,R0
LDMFDSP!,{R0R12,PC}^
35 中断结构和中断处理程序的设计.
中断结构和中断处理程序的设计是嵌入式操作系统HAL中最重要的组成部分。中断机制是操作系统内核实现与外部设备通信、任务系统调用、进行出错处理,以及实现对任务的实时调度的重要手段。因此,硬件抽象层中断系统的管理部分是整个硬件抽象层中的关键。
μC/OS-II采用了二次跳转的办法。首先在ARM处理器定义的中断向量处安放跳转指令,跳转到指定位置后,再进行位置的第二次映射。其中位置的映射是通过一个汇编定义的宏来实现的。将μC/OS-II移植到LPC2292中,其宏汇编的定义如下:
MACRO
$IRQ_Label HANDLER $IRQ_Exception_Function
EXPORT$IRQ_Label; 输出的标号
IMPORT$IRQ_Exception_Function; 引用的外部标号
$IRQ_Label
SUBLR, LR, #4; 计算返回地址
STMFDSP!, {R0R3, R12, LR}; 保存任务环境
MRSR3, SPSR; 保存状态
STMFDSP, {R3, SP, LR}^; 保存用户状态的R3、SP、LR,注意不能回写
BL$IRQ_Exception_Function; 调用C语言的中断处理程序
;/************************************************
;比较当前任务控制块和最高优先级任务控制块是否一致,如果一致则直接恢复任务环境;否则,在中断退出时需要进行任务切换,CPU将运行优先级最高的任务,而不是中断前运行的任务
;***********************************************
LDRR0, =OSTCBHighRdy
LDRR0, [R0]
LDRR1, =OSTCBCur
LDRR1, [R1]
CMPR0, R1
ADDSP, SP, #4*3
MSRSPSR_cxsf, R3
LDMEQFDSP!, {R0R3, R12, PC}^; 恢复环境
LDRPC, =OS_TASK_SW; 调用进行任务切换
MEND
为了使用ISR的汇编宏,每个受μC/OS-II管理的ISR都必须按宏汇编要求的格式,在文件IRQ.S中定义:
XXXX_HANDLERHANDLERXXXX_Exception
其中:
XXXX_HANDLER是ISR的起始地址,即汇编宏的起始地址,在初始化向量中断控制器时作为中断向量的地址使用。用户按中断源来命名,即把其中的XXXX换为具体的中断源名称。
XXXX_Exception是用户用C语言实现编写的功能函数名。该函数供汇编宏调用,用户可以按实际的中断源来命名,即把XXXX换为具体的中断源名称。
3.6 定时管理
μC/OS-II需要一个周期性的中断源来产生系统时钟节拍。μC/OS-II利用了LPC2292的Timer0作为定时器产生时钟节拍。其实现步骤为:
添加中断句柄Timer0_HandlerHANDLER Timer0_Exception配置中断源定时器T0IR = 0xffffffff;T0TC = 0;T0TCR = 0x01;T0MCR = 0x03;T0MR0 = (Fpclk / OS_TICKS_PER_SEC);配置向量中断控制器extern void Timer0_Handler(void);VICVectAddr0 = (uint32)Timer0_Handler;VICVectCntl0 = (0x20 | 0x04);使能中断VICIntEnable = 1<<4;
4 总结
硬件抽象层的出现,使得嵌入式操作系统的设计者不需要考虑嵌入式系统硬件环境差异较大的问题,可以专心设计通用的操作系统,而将与硬件的接口部分留给硬件抽象层来实现,这样大大提高了嵌入式操作系统在不同硬件平台之间的移植能力。本文基于LPC2292硬件平台,详细介绍了μC/OS-II的硬件抽象层的构建方法,对其向其他平台的移植提供了参考。
参考文献
[1] Labrosse Jean J.MicroC/OSII,the real kernel second edition[M].北京:北京航空航天大学出版社,2003.284-307.
[2] 王力生,仇志付,唐军敏.嵌入式操作系统通用硬件层的设计[J].单片机与嵌入式系统应用,2006(10):57.
[3] 王涛,张伟良,冯重熙.嵌入式系统硬件抽象层原理与实现[J].电子技术应用,2001(10):26-28.