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NVIDIA 发布 2024 财年第四季度及全年财务报告

2024-02-22
来源:NVIDIA
关键词: NVIDIA 财务报告

· 季度收入创下 221 亿美元的纪录,较第三季度增长 22%,较去年同期增长 265%

· 数据中心季度收入创下 184 亿美元的纪录,较第三季度增长 27%,较去年同期增长 409%

· 全年收入创下 609 亿美元的纪录,增长 126%

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NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)今日宣布,截至 2024 年 1 月 28 日的第四季度收入为 221 亿美元,较上一季度增长 22%,较去年同期增长 265%。

季度 GAAP 摊薄每股收益为 4.93 美元,较上一季度增长 33%,较去年同期增长 765%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 5.16 美元,较上一季度增长 28%,较去年同期增长 486%。

2024 财年收入增长 126%,达到 609 亿美元。全年 GAAP 摊薄每股收益为 11.93 美元,较上一财年增长 586%。全年非 GAAP 摊薄每股收益为 12.96 美元,较上一财年增长 288%。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“加速计算和生成式 AI 已达到一个转折点。全球企业、行业和各个国家的需求都在激增。”

“推动我们数据中心平台发展的因素日益多元化,包括大型云服务提供商和专业 GPU 提供商对数据处理、训练及推理的需求,以及企业软件和消费互联网公司的需求。汽车、金融服务和医疗等垂直行业目前已达到数十亿美元的规模。”

他表示:“NVIDIA RTX 问世不到六年,如今已成为庞大的 PC 平台,供 1 亿游戏玩家和创作者使用生成式 AI 技术。未来一年,我们将迎来新的重要产品周期,以卓越的创新推动行业向前发展。欢迎参加将于下月举办的 GTC,NVIDIA 将与我们丰富的生态系统一起为您展现一个激动人心的未来。”

此外,NVIDIA 将于 2024 年 3 月 27 日向 2024 年 3 月 6 日在册的所有股东支付每股 0.04 美元的下一季度现金红利。

2024 财年第四季度概要

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2024 财年概要

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展望
NVIDIA 对 2025 财年第一季度的展望:

· 收入预计将达到 240 亿美元,上下浮动 2%。

· GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 76.3% 和 77.0%,分别上下浮动 50 个基准点。

· GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 35 亿美元和 25 亿美元。

· GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计约为 2.5 亿美元,不包括非关联投资的收益和亏损。

· GAAP 和非 GAAP 税率预计均为 17.0%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。

亮点

自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:

数据中心

· 第四季度收入创下 184 亿美元的纪录,较上一季度增长 27%,较去年同期增长 409%。全年收入增长 217%,达到创纪录的 475 亿美元。

· 与谷歌合作,针对其开创性的开放语言模型 Gemma 在 NVIDIA 的数据中心和各 PC AI 平台上进行了优化。

· 扩大与亚马逊云科技(AWS)的合作,在 AWS 上托管 NVIDIA® DGX™ Cloud。

· 宣布安进将使用 NVIDIA DGX SuperPOD™,以深入洞察药物发现、诊断和精准医疗。

· 宣布推出生成式 AI 微服务 NVIDIA NeMo™ Retriever,支持企业将自定义大语言模型与企业数据相连接,使其 AI 应用能够提供高度准确的响应。

· 推出 NVIDIA MONAI™ 云 API,帮助开发人员和平台提供商将 AI 集成到其医学影像产品中。

· 宣布新加坡电信(Singtel)将通过基于 NVIDIA Hopper™ 架构 GPU 构建的高能效数据中心,为新加坡带来生成式 AI 服务。

· 推出与思科的合作计划,帮助各企业快速、轻松地部署和管理安全的 AI 基础设施。

游戏业

· 第四季度收入为 29 亿美元,与上一季度持平,同比增长 56%。全年收入增长 15%,达到 104 亿美元。

· 推出 GeForce RTX™ 40 SUPER 系列 GPU,建议零售价 4899 元起,支持最新 NVIDIA RTX™ 技术,包括 DLSS 3.5 光线重建 (DLSS 3.5 Ray Reconstruction) 和 NVIDIA Reflex。

· 宣布为超过 1 亿台 RTX AI PC 提供生成式 AI 功能,包括用于加速大语言模型推理的 Tensor-RT™ LLM,以及 Chat with RTX 技术演示版,让用户打造个人专属聊天机器人。

· 推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) 微服务, 让游戏和应用开发者将最先进的生成式 AI 模型集成到非玩家角色 (NPC) 中。

· RTX 里程碑达成:500 款 AI 驱动的 RTX 游戏和应用现已支持 NVIDIA DLSS,光线追踪和其他 NVIDIA RTX 技术。

专业视觉

· 第四季度收入为 4.63 亿美元,较上一季度增长 11%,较去年同期增长 105%。全年收入增长 1%,达到 16 亿美元。

· 宣布全球汽车配置器生态系统采用 NVIDIA Omniverse™。

· 宣布推出 NVIDIA RTX 2000 Ada Generation GPU,为紧凑型工作站带来最新的 AI、图形和计算技术。

汽车

· 第四季度收入为 2.81 亿美元,较上一季度增长 8%,较去年同期回落 4%。全年收入增长 21%,达到 11 亿美元。

· 宣布更多公司采用 NVIDIA DRIVE® 平台,长城汽车、极氪和小米汽车的智能自动驾驶系统均搭载 DRIVE Orin™,理想汽车选择 DRIVE Thor™ 集中式车载计算平台为其下一代车型赋能。


首席财务官的评论
NVIDIA 执行副总裁兼首席财务官 Colette Kress 对本季度财务业绩发表了评论。

电话会议和网络广播信息

NVIDIA 于太平洋时间 2 月 21 日下午 2 点(东部时间下午 5 点)与分析师和投资者召开电话会议,讨论公司 2024 财年第四季度及全年财务报告以及当前财务前景。本次电话会议于 NVIDIA 投资者关系网站上进行网络直播(音频形式)。同时,该网络广播将被录制,2025 财年第一季度财务报告电话会议前,可随时重播。

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