NVIDIA 发布 2024 财年第三季度财务报告
2023-11-22
来源:慧聪通信网
NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)宣布,截至 2023 年 10 月 29 日的第三季度收入为 181.2 亿美元,较去年同期增长 206%,较上一季度增长 34%。
季度 GAAP 摊薄每股收益为 3.71 美元,较去年同期增长超过 12 倍,较上一季度增长 50%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 4.02 美元,较去年同期增长近 6 倍,较上一季度增长 49%。
NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“从公司强劲的增长中可知,各行各业都在经历从通用计算到加速计算和生成式 AI 的平台转型。”
“大语言模型初创公司、消费互联网公司和全球云服务提供商都已率先行动起来,下一波浪潮蓄势待发。各大云服务提供商正在投资 AI 云以满足本地需求,企业级软件公司正在为其平台增加 AI 智能副驾和助手,企业正在打造定制 AI 以推动全球各大行业实现自动化。”
他表示:“NVIDIA 提供的 GPU、CPU、网络、AI foundry 服务和 AI Enterprise 软件解决方案都是全速运转的增长引擎。生成式 AI 正在取得重要的发展。”
NVIDIA 将于 2023 年 12 月 28 日向 2023 年 12 月 6 日在册的所有股东支付每股 0.04 美元的下一季度现金红利。
2024 财年第三季度概要
展望
NVIDIA 对 2024 财年第四季度的展望:
收入预计将达到 200 亿美元,上下浮动 2%。
GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 74.5% 和 75.5%,分别上下浮动 50 个基准点。
GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 31.7 亿美元和 22.0 亿美元。
GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计约为 2 亿美元,不包括非关联投资的收益和亏损。
GAAP 和非 GAAP 税率预计均为 15.0%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。
亮点
自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:
数据中心
第三季度收入创下 145.1 亿美元的纪录,较上一季度增长 41%,较去年同期增长 279%。
发布搭载全新 NVIDIA H200 Tensor Core GPU 的 NVIDIA HGX™ H200,这是首款配备 HBM3e 内存的 GPU;相关系统预计将于明年第二季度上市。
推出 AI foundry 服务,利用 NVIDIA AI Foundation Models、NVIDIA NeMo™ 框架和 NVIDIA DGX™ 云 AI 超级计算,加速开发和调整定制化生成式 AI 应用程序,该服务率先在 Microsoft Azure上线,首批客户包括 SAP 和 Amdocs。
宣布为 AI 量身定制的 NVIDIA Spectrum-X™ 以太网络技术将于明年一季度集成到戴尔、慧与和联想的服务器中。
宣布 NVIDIA GH200 Grace Hopper 超级芯片将赋能40 多台全新超级计算机。
与全球云服务提供商合作取得的进展:
Google Cloud Platform 在 Google Cloud Marketplace 上全面提供搭载 NVIDIA H100 Tensor Core GPU 和 NVIDIA AI Enterprise 软件的新 A3 实例。
Microsoft Azure 将为客户提供用于加速汽车行业数字化的 NVIDIA Omniverse™ Cloud 服务,以及搭载了 NVL H100 Tensor Core GPU 和 H100 机密计算能力的新实例,搭载 H200 GPU的产品将于明年上市。
Oracle 云基础设施已在 Oracle 云市场提供 NVIDIA DGX 云和 NVIDIA AI Enterprise 软件。
宣布在最新的两组 MLPerf 基准测试中(包括推理和训练)创造了新纪录,NVIDIA Eos AI 超级计算机训练 GPT-3 模型的速度比之前的纪录快了三倍。
宣布 NVIDIA® CUDA® Quantum 平台在全球获得越来越多的支持。
游戏
第三季度营收为 28.6 亿美元,较上一季度增长 15%,较去年同期增长 81%。
推出DLSS 3.5 光线重建技术,为密集型光线追踪游戏和应用 ——《心灵杀手2》 (Alan Wake 2)和《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)创建高质量的光线追踪图像。
推出 TensorRT-LLM™ for Windows,将设备上的大语言模型(LLM) 推理性能提升至高达 4 倍。
新增 56 款 DLSS 游戏和超过 15 款 Reflex 游戏,使 RTX 游戏和应用阵营壮大到超过 475 款。
GeForce NOW™ 的云游戏数量突破 1,700 款,包括《心灵杀手2》 (Alan Wake 2)、《博德之门 3》(Baldur's Gate 3)、《赛博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)、《极限竞速》(Forza Motorsport) 和《星空》(Starfield)。
专业视觉
第三季度收入为 4.16 亿美元,较上一季度增长 10%,较去年同期增长 108%。
宣布梅赛德斯-奔驰公司正在使用 NVIDIA Omniverse 创建数字孪生,帮助规划、设计、建设和运营其在世界各地的制造车间和总装车间。
推出全新桌面工作站系列,搭载 NVIDIA RTX™ 6000 Ada 架构 GPU 和 NVIDIA ConnectX® 智能网络接口卡,用于训练相对较小的 AI 模型、微调模型和执行本地推理。
汽车
第三季度收入为 2.61 亿美元,较上一季度增长 3%,较去年同期增长 4%。
深化与 Foxconn 的合作,使用下一代 NVIDIA DRIVE Hyperion™ 平台和 NVIDIA DRIVE Thor™ 系统级芯片,开发面向全球市场的新一代电动汽车。
首席财务官的评论
NVIDIA 执行副总裁兼首席财务官 Colette Kress 对本季度财务业绩发表了评论,敬请访问 https://investor.nvidia.com 网站查看评论内容。
电话会议和网络广播信息
NVIDIA 已于太平洋时间 11 月 21 日下午 2 点(东部时间下午 5 点)与分析师和投资者召开电话会议,讨论公司 2024 财年第三季度的财务报告以及当前财务前景。本次电话会议于 NVIDIA 投资者关系网站上进行网络直播(音频形式),网址为 https://investor.nvidia.com。同时,该网络广播将被录制,2024 财年第四季度和全年财务报告电话会议前,可随时重播。
非 GAAP 衡量指标
为补充按 GAAP 计算的 NVIDIA 简明合并财务报表,NVIDIA 在财务报告的特定组成部分中使用了非GAAP 衡量指标。这些非 GAAP 衡量指标包括非 GAAP 毛利润、非 GAAP 毛利率、非 GAAP 运营费用、非 GAAP 营业收入、非 GAAP 其他收入(费用)净额、非 GAAP 净收入、非 GAAP 摊薄每股净收入或收益以及自由现金流。为使 NVIDIA 的投资者能够更好地对比当前业绩与以往业绩,公司给出了从 GAAP 到非 GAAP 财务衡量指标的调节表。这些调节表调整了相关的GAAP财务衡量指标,扣除了收购终止成本、股票补偿费、收购案相关和其他费用、知识产权相关费用、其他、非关联投资的收益和亏损、债务折扣摊销相关的利息支出以及这些项目适用的相关税款。自由现金流的计算方法:运营活动提供的 GAAP 净现金减去物业、设备和无形资产的购买款与物业、设备和无形资产的本金的总和。NVIDIA 相信这些非 GAAP 财务衡量指标会增进用户对公司以往财务业绩的全面理解。公司提交非 GAAP 财务衡量指标的目的不是将其割裂开来或替代公司按公认会计准则计算的财务业绩。而且NVIDIA 的非 GAAP 财务衡量指标可能与其他公司所使用的非 GAAP 财务衡量指标有所不同。