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我国游戏用户规模已达6.4亿人 本土文化素材充实游戏产业

2020-10-17
来源:安徽日报

本土文化素材 充实游戏产业

  唐豆:伴随着移动互联网时代的发展,游戏产业亦高速发展。我国游戏用户规模已达6.4亿人,从每日活跃用户数量众多的知名游戏品牌,到与之相关的直播、赛事等活动,中国游戏产业充满活力。《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入高达2308.8亿元,一大批国内游戏企业探索着新的发展模式和途径。然而,游戏开发者也面临创意不足的发展瓶颈,优质IP成为全行业的紧缺资源。未来,游戏行业也应该像网络文学那样建构大IP资源库,使游戏研发企业能够更快速、更直接地寻找到优质素材内容,从而促生更多精品。

  风起流云:据媒体报道,为促进精品游戏研发与中国优秀传统文化IP合作,北京市精品游戏研发基地联合中国文物交流中心、北京市文物局、国家图书馆“国图创新”、北京国际设计周、北京中创文旅集团等多家单位共同启动北京数字文化产业IP平台。故宫里的文物元素或将植入游戏中进行推广传播。前不久,在北京市文物局的见证下,颐和园主题“颐和仙境”IP也与网易天下游戏达成合作,后者将在游戏中还原颐和园美景。以文化产业新模式助力传统文化推广,让文物“活起来”,同时将更多优秀传统文化IP注入游戏产业。

  乞力马扎罗:中国传统文化从起初作为用来吸引玩家的元素,逐渐变成了游戏中真正的要素。游戏与传统文化IP的结合,符合年轻消费者群体的时尚审美需求,对于游戏企业而言,游戏设计的难度和风险也大大降低。北京数字文化产业IP平台将重点解决目前游戏产业重发行、轻研发,产品内容竞争力不足的问题,以产业化模式加大IP内容交易合作成交机会,全面提升游戏内容的品质、品位和品格,助推北京游戏产业高质量发展。

  芳草:我国文化遗产和文化资源十分丰富,《三国演义》《西游记》等经典IP在转化成游戏内容后获得广泛成功,证明传统文化资源与游戏产业的结合前景十分广阔。业内人士认为,中华五千年历史是一个巨大的宝库。起初,游戏设计者借用历史表现游戏形式,但贯穿其中的中国故事和中国文化逐渐让游戏有了精神内核。数字游戏是宣传优秀文化内容的有效渠道,其实无论传统文化、红色文化还是创新文化,都能够巧妙地转化为游戏题材或素材,以群众喜闻乐见的方式传播出去,进而在青少年群体中实现推广与普及,实现社会效益与经济效益的双丰收。


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