VR/AR论坛大咖云集 共话产业破局落地之道
2016-05-23
5月20日,2016深圳智慧家庭博览会与深圳(国际)集成电路技术创新与应用展隆重开幕。展会同期的“中国arget="_blank">VR/AR技术应用及渠道对接高峰论坛”备受瞩目。论坛聚焦VR/AR领域的核心技术及渠道对接落地,其新颖和独特的内容吸引了众多听众到现场。此外,论坛还特设了VR/AR专区,吸纳VR/AR全产业链优质企业和展示最新的VR/AR产品,全方位展示VR/AR产业生态。
论坛一开场,瑞芯微电子有限公司副总裁陈锋致辞:ARVR行业刚刚兴起,且将有一个指数级的增长,可以看到各大巨头都在部署,ARVR将会非常火爆,但是还有很多瓶颈需要突破。第一批消费者口碑对整个行业影响最大,要把行业口碑做好。
ARM生态系统负责人李陈鲁表示,要把整个ARVR产业做好并不容易,它不是简单的芯片工作和软件的优化,是非常复杂的系统,在任何点上都面对很多挑战,要权衡性能、成本、体验。 VR技术会逐渐走向成熟,ARM在CPU、GPU上的技术将助力移动VR产业腾飞。
睿悦联合创始人刘峰瑞指出:未来VR一体机会在整个VR产业中占非常大的市场份额。睿悦专注于移动 VR 领域,从VR 系统和智能手机Launcher作为产品切入点,集成了VR交互、VR显示、VR音频、VR支付等SDK功能,并与芯片公司合作从GPU/CPU底层进行技术突破,深度打造专业虚拟现实、增强现实系统,便于开发者开发的VR应用更好的在移动系统上运行。
硅谷数模产品经理刘金文表示, VR生态系统的完善有利于产品的互操作性和规范化。手机连接VR的方式可以表新出更好的性能和移动性,助力VR市场的发展。VR和手机连接DP over USB type-C的方式将是首选。
希姆通信息技术(上海)有限公司VR产品线总经理冯永君指出:VR产业的发展和成熟,不只是一家企业就可以解决的,这需要整个产业的努力配合和推动。在其中,希姆通将致力于VR移动一体机方案提供,将板级方案的核心功能以模块的形式集成处理,聚焦底层算法优化和性能调试,从而为更多想要进入这个领域的板级方案商和整机集成方案商或是有产品集成能力的品牌商提供参考设计和技术支持服务,助力VR一体机产品快速规模化落地。接下来就是瑞芯微电子VR芯片整体解决方案RK3399正式发布暨VR产业链对接峰会仪式,瑞芯微的副总裁陈锋及其合作伙伴共同启动代表“RK3399 VR 芯片方案”的水晶球,并与合作伙伴一起就“瑞芯微如何构建VR生态”进行了联合演讲。
瑞芯微的副总裁陈锋给我们介绍了最新RK3399 VR芯片,RK3399是一款基于Dual ARM Cortex-A72 + Quad ARM Cortex-A53架构的六核处理器芯片。图形处理器采用ARM Mali-T860MP4 GPU。RK3399芯片专门针对VR做了大量d优化,将带给众多VR开发人员、厂商一个高性价比选择。
深圳市维尚境界显示技术有限公司(3DVSTAR) CEO杨亚军指出:当前VR眩晕主要是由三个原因导致:不合理的3D画面、画面的时延、画面和生理感知的逻辑冲突。这需要通过适中的视场角度,镜片组的优化等的光学设计,及通过软件和图像技术来实现图层的分屏和字幕文本视差处理、景深的调节功能,来达到良好VR显示效果。
深圳市英卡科技有限公司CEO 朱小军表示: 在产业链中英卡科技属于硬件厂商,在VR环节,英卡科技的思路是和业界最大的群创电子合作,从模具ID到MD的设计,给大家提供的是VR全套产品,从外观设计到产品设计到标准零部件的支持,助力VR厂商的新产品可以快速落地、快速上市。
图:圆桌嘉宾(从左到右):睿悦联合创始人刘峰瑞(圆桌主持人)、瑞芯微副总裁陈锋、ARM生态系统负责人李陈鲁、圆周率Airp CEO沈靖程、乐相CTO吕铁汉、晨芯时代CEO许爱国、瑞晶显像科技CEO钟天斌、东方酷音COO唐中军、希姆通VR产品线总经理冯永君
在圆桌论坛环节,嘉宾们就“从核心技术方面如何提升VR体验?”问题从芯片、方案、硬件、交互、音视频处理等方面进行了深入的探讨和交流。
下午论坛伊始,腾讯游戏引擎技术中心的王洪浩给我们带来VR游戏开发经验分享,王洪浩指出,VR游戏 与 传统游戏最大的区别在于完全的沉浸感,VR中一切都是3D的,包括特效和UI,再加上全360°视角,需处理好每一个角落,这就带来了巨大的性能压力。这就需要通过延迟渲染、对Post Process进行取舍、 优化Lighting计算等方式来实现更好图形图像显示效果,确保良好用户体验。
华硕电脑玩家国度(ROG)产品总监乐可登发表了《携手共进,与VR同行》的主题演讲。乐可登表示:VR设备对于适配电脑的性能要求很高,当前全球可以运行VR游戏的电脑不足1%。而华硕电脑凭借对VR行业的高度前瞻,率先推出VR游戏主机G20CB/G11CD,并成为全球最早通过Oculus ready认证的两个品牌之一。让Oculus Rift VR设备可以在流畅稳定的环境下运行,为游戏玩家提供良好的VR沉浸体验。
海南乐犀科技CEO吴敬章表示:在VR行业飞速发展的现在,不同的从业者会选取不同的方式去获得成功。而乐犀科技则专注做自己喜欢的游戏,不盲目跟风,坚持耐下心来打磨自己的产品,用“生存造梦模式”来改变世界。
麦视科技营销总监黄娟带来了《麦视VR,镜无止境的新体验》的主题演讲,黄娟指出:VR行业当前虽然火爆异常,但整个产业仍存在五大痛点:市场的认知度不够、产品的体验不足、VR内容缺乏、产品价格偏高、投入成本太高。针对上述问题,麦视科技提供从VR设备设计生产、外设搭配到VR内容的一整套的解决方案,推动产业进一步发展。
接下就是Nibiru&艺特珑战略发布仪式,睿悦联合创始人刘峰瑞及艺特珑CEO Samdy一起宣布“Nibiru&艺特珑 VR数字营销系统VRAD”正式发布。艺特珑CEO Samdy表示:VR广告不同于现有的数字化移动互联网的广告,它更是原生态的广告,是嵌入式的,不影响用户体验的。作为唯一一家服务于亚太地区的VR数字营销公司,艺特珑的第二代系统已经投入使用,并和Nibiru达成深度合作,对于移动端和一体机都做了支持,开发工具也有支持,开发者只需1分钟便能完成VRAD系统的内置集成。
赛格股份总经理刘志军表示:VR/AR/MR不仅是一种技术,将来更会是一种生态,会重塑很多东西,生产、生活甚至是价值观、世界观、社会伦理,前景不可测。但VR产业要落地,必然离不开渠道,不管是2B还是2C,企业最终目的都是为了让产品真正走上市场。赛格作为国内消费电子渠道巨头之一,也将致力为众多VR企业服务,成为VR渠道的孵化器和加速器。
北京圣威特科技有限公司总经理杨涛博士指出:VR作为下一代的娱乐平台,必然会对娱乐行业带来巨大的变革,主题就是一个例子。自2015年,包括迪士尼、环球影城在内,越来越多的主题公园开始加入VR大军。而中国的主题公园在VR技术的应用方面基本已国外处于同一起跑线,通过VR,中国的主题公园不仅可以缩短与国际巨头的差距,甚至有望实现弯道超车。
图:圆桌嘉宾(从左至右):广东工业大学VR实验室主任 何汉武(主持人)、华硕玩家国度(ROG)产品总监乐可登、GDM设计+VR总经理柯谨、麦视科技营销总监黄娟、圣威特总经理杨涛博士、火花幻境CEO孙晖
在圆桌讨论环节,嘉宾们就“线下体验点模式当前面临哪些挑战” “如何进一步推动VR市场发展”等问题进行了深入的探讨,同时现场观众也与嘉宾们进行了热烈的交流。