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为何安卓系统在压感触控技术应用上比IOS系统差

2015-09-14

  苹果在旧金山举行秋季发布会推出多款新品,iPhone6、iPhone 6Plus的3D Touch功能也受到业界关注。去年苹果推出Apple Watch时,即尝试在屏幕人机交互中使用压力感应触控技术Force Touch,现在,苹果将该技术推广到了手机,并命名为3D Touch。

  其实,这并不是压力感应触控技术在手机中的首次应用,9月2日,中国厂商华为在德国柏林举行华为MateS发布会时,已抢先将压感触控技术作为MateS的一大亮点来推广了。但同样的技术,相比在IOS系统中的应用,这一技术在安卓系统中的运用仍存在一定差距。

  3D Touch应用,即通过按压屏幕,可以调用不同的功能软件,例如用力按压邮件图标可以查看最新几封邮件,按压相机图标可以弹出照相功能,而无需点击图标。

  正如早期的触控技术、去年开始火热的指纹识别技术应用一样,人机交互技术创新源头在于手机产业链的供应商,苹果并不生产屏幕。不过,苹果可以做到将压力感应技术和iOS系统结合和优化,并赋予该技术全新的应用领域,例如将压力感应的API接口对开发者开放。

  此次在手机屏幕中引入3D Touch,实际上也弥补了苹果面对竞争对手屏幕创新技术应用的压力。曾经引领大屏幕潮流的三星公司,Galaxy S6 edge和Galaxy S6 edge+都应用了创新的双曲面屏幕设计。

  而部分中国手机厂商也开始大胆在产品采用创新技术,而不仅是采取跟随策略。苹果手机采用指纹识别技术,并将指纹识别和支付结合,多家中国厂商跟进指纹解锁和指纹支付。

  然而在压力感应技术应用方面,中国厂商华为与苹果保持了同步甚至在发布上抢占了先机。在多个场合,华为消费者BG CEO、华为终端公司董事长余承东扬言将赶超苹果作为华为手机的目标。

  在新技术应用战略决策方面,中国厂商正在采取更为主动的“引领”态度,然而要赶上苹果,在业内人士看来,还需要弥补软件的短板。“手机厂商提高竞争力,现在更重要的是提高软硬结合能力。”手机中国联盟秘书长王艳辉表示。

  “我们把华为的API开放出来,第三方应用和开发者会做更多东西。”余承东在MateS柏林发布会上说。全球安卓手机阵营中,华为是最早在手机中应用压感触控技术的厂商之一。然而,安卓系统目前并没有针对压感触控技术做出更多软硬适配,华为动作超前,但安卓系统动作滞后,其结果可能导致开发者注意力首先被苹果iOS吸引,在推出支持压感技术的APP方面占据先机。

  “每一次传感方式变化,都会给手机增添许多新的功能。压感触控技术应用,最应该行动的其实应该是谷歌,华为没有等待谷歌,但华为一家公司的手机出货量毕竟没有那么大,在APP厂商跟进方面,可能会受到一些制约。”王艳辉说。


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