3DTouch、1200万像素、A9+M9哪个才是亮点?
2015-09-10
北京时间9月10日凌晨消息,苹果公司在美国旧金山召开新品发布会,正式发布了iPhone 6s与iPhone 6s Plus,新增玫瑰金配色,并且加入了3D Touch压力感应触控技术。
屏 幕
关键点:3DTouch(3D触控)
个人认为,这才是最革命性的升级,从此将有可能是手机从键盘到触控操作后的一次新的操作革命,把二维操作升级到了三维,以后不再只是基于平面的滑屏,竖向按压屏幕成新重点,平面+竖向,操作变立体。所以苹果没用Forch Touch用了3DTouch确实更准确形象。
苹果iPhone6s在屏幕上的最大升级是加入了Force Touch压力感应触控,使触屏手机的操作性进一步扩展。Force Touch是最早被苹果加入在12英寸的Macbook的触控板当中,之后也运用在了Apple Watch的屏幕上,此次是首次加入到苹果iPhone手机当中。但在iPhone6s上苹果为其起了个新的名字“3DTouch”,更容易理解,不过其内部技术细节是否与之前所说的Fouch Touch完全相同我们暂时还不好评判。
拍 照
关键点:1200万像素+500万像素组合
苹果iPhone6s的拍照升级到了1200万像素,这是继iPhone4s从之前的500万像素升级到800万像素之后的又一次像素提升,时隔4代之多,不得不叹服苹果的大胆。
不过如往常一样,此1200万像素当中的“像素”概念与之前的并不相同,因为单个像素点从之前的1.5微米降低到了1.22微米。另外,iPhone6s的光圈与之前相同,依然为f/2.2;并且光学防抖依然是Plus的专利,只是iPhone6s Plus搭载,iPhone6并不支持光学防抖。此外,iPhone6s传感器采用了超光子(直译)技术,带来了整体拍照质量的提升。
iPhone6s传感器采用了超光子(直译)技术
整体上,iPhone6s的拍照水平是相对iPhone6有所提升的,幅度要比之前iPhone6相对iPhone5s时大的多,至于具体提升多少还需要我们之后对比为大家揭开谜底。
硬 件
关键点:A9+M9
苹果iPhone6s搭载了全新的A9+M9的芯片组合,性能相比上一代A9的速度提升70%,GPU提升90%,正如以往一样,苹果依然没有在发布会当中公布内存数据,我们需要稍晚些之后知道谜底。
至于这个性能有多强悍,苹果在发布会当中演示了大型游戏《帝王之夜》,可以观察到运行非常流畅,其实这并不难预料,目前包括苹果和Android旗舰机型的硬件性能都已经接近饱和的水平。
相比之下,在演示该游戏时,更值得关注的其实是3DTouch结合游戏的体验,可以通过长按或短按屏幕实现拉近拉远距离或释放技能等操作,非常方便和立体。
续 航
关键点:并没有
苹果在发布会当中并没有公布续航方面的情况,甚至在提到A9处理器的时候也没有特意提及功耗降低多少,可以看出是有意为之。而从苹果官网上公布的续航信息也可以看出,苹果iPhone6s和iPhone6s Plus的续航并没有提升,依然和iPhone6和iPhone6 Plus一样,所以就不用抱以更多期待了。