【原创】实战之利用DroidDraw用户界面设计器开发GUI应用程序。
2014春暖花开了。经历了少见的暖冬,也看到了初春的雪花。前面介绍过了DroidDraw用户界面设计器的基础知识,有朋友给我探讨了这个技术的一些内容,今天我就写一下关于这个技术的一个实战过程,加深大家的理解。步骤一登陆到DroidDrawUIDesigner(这个前面篇博客已经介绍
发表于 2014/2/13 22:05:36
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【原创】基于Android的具有背景图的图片按钮的创建方法
感觉在Android的路上越走路越长,一路上充满乐趣,今天实现了一个小技术,不敢独自开心,与大家一起分享。核心思想就是ImageButton的焦点及事件处理。下面我还是老方法,按步骤介绍吧。①新建工程②准备png图片资源clickimage.png、lostfocusimage.png、onfocusimage.pn
发表于 2014/2/11 18:37:36
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【原创】Android可视化设计器——DroidDraw
DroidDraw是一个基于JavaSwing的Android界面设计器,可以通过它来生成复杂的AndroidLayoutXML文件,Android的Layout和SwingLayout中有很好的对应,设计器的代码编写起来比较容易,设计界面如下所示:AnDroidDraw是一个与DroidDraw集成的Android应用程序,它允许你从Droid
发表于 2014/2/10 10:53:54
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【原创】Android数据库编程入门
Android应用当中非常重要的一个环节就是数据库的编程,这就不能不提Android带的内置SQLite数据库,这个数据库对于创建它们的包套件是私有的,SQLite是一个轻量级的软件库,体积大小只用几千字节,下面我就用一个实例来演示一下如何创建该数据库。SQLiteDatabasemydataBa
发表于 2014/2/8 10:50:12
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【原创】android编程之graphics Color实践----Color颜色变幻
我们经常看到android手机的颜色丰富多彩,变换莫测,很多朋友问我怎么实现的呢,今天我就给大家解解密。首先需要知道android.graphics.Color包含颜色值:要编程实现颜色变幻,只需要以下几个步骤:①新建工程②修改mainActivity.java文件,添加12个TextView对象变量,一
发表于 2014/1/5 21:35:27
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【原创】Android编程之读取静态文件
非常抱歉各位童鞋,由于电脑格式化,因此android课程要继续后延了,有一些朋友问我如何读取静态文件,我就把这个问题跟大家分享一下。要打开打包在应用程序中的静态文件,使用Resources.openRawResource(R.raw.mydatafile)我的文件是存放在如下位置的,记得该文件必须放
发表于 2014/1/5 21:13:39
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【原创】Qt/Embedded对话框设计
前一讲介绍了Qt/Embedded的图形界面的设计,现在我继续介绍Qt/Embedded对话框设计。布局Qt的布局管理用于组织管理一个父窗体区域内的子窗体。它的特点是可以自动设置子窗体的位置和大小,并可确定出一个顶级窗体的最小和缺省的尺寸,当窗体的字体或内容变化后,它
发表于 2014/1/2 18:37:11
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【原创】Qt/Embedded图形界面编程之进阶
上一篇关于QT的图形界面编程方法大家比较喜欢,那我就接着在写一篇吧,与大家共勉。其实QT能够实现多种类型的图形界面编程,比如下图:下面我就一一介绍一下这类图形界面的设计方法:1、主窗口类:QMainWindow类提供了一个典型应用程序的主窗口框架。QTextEdit*ed
发表于 2014/1/2 18:29:02
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【最牛B电工】【原创】我的这一年,痛并快乐着
这一年,经历了很多,年底了,给大家分享一下,作为未来起航的新起点。2013进入了博士三年级,总体上来说,进入了一个全新的领域,这个领域在未来会很火很火,关键词叫:CompressiveSensing,全称为:压缩感知。这个领域的主要贡献在于突破了nyquist采样定律,传
发表于 2013/12/24 17:28:11
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【原创】Qt/Embedded实践案例-图形界面编程
AET又有活动啦,给博友们吹来了丝丝暖风。正好下午给一个公司完成了一个讲座,关于Qt/Embedded实践案例的,这就写出来与大家分享。1、搭建Qt/Embedded开发环境一般来说,用Qt/Embedded开发的应用程序最终会发布到安装有嵌入式Linux操作系统的小型设备上,所以使用
发表于 2013/12/19 23:03:06
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【原创】Android 编程基础之应用解析
前面写了一篇Android编程基础的内容,很多同学觉得几个大模块还是搞不清楚,今天我就写写这方面的内容,使大家建立起一个概念,万丈高楼平地起啊。首先说Activity。Activity:活动是最基本的Android应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活
发表于 2013/12/13 11:16:01
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[原创]Android程序分析之认识代码
今年课业负担非常重,还好要结束了,自我庆祝一下。很多同学跟我交流Android程序中的一些基础问题,由于没有机会录播,就在此写一篇博客,简单介绍一下,希望能对大家有所帮助。以下为一个基本入门程序HelloActivity的源代码,通过对这个代码的分析能够让大家认识Androi
发表于 2013/12/7 12:45:18
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【原创】Linux下Shell编程之进阶
上一个博客写了shell编程的一些内容,很多同学感兴趣跟我交流,乘热打铁,就在写写这方面的内容。1、如何使用shell函数实现shell编程;下面我用一个例子说明欢迎界面的实现:2、Shell控制结构的实现:第一种方式:中括号[]、test、&&与||结合使用动手做一做:是
发表于 2013/11/25 9:44:55
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【原创】Linux下Shell编程全解析
今天,我们从一个问题开始:一台计算机要播放出”music”,需要些什么呢?1、需要有“声卡芯片”硬件设备,否则怎么会有声音。2、操作系统的核心可以支持这个芯片集,当然还需要提供芯片的驱动程序。3、需要用户(就是你)输入发生声音的命令。操作系统是一个系统资源的管
发表于 2013/11/17 16:54:30
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【原创】基于ubantu的缓冲帧的显示
常用ubantu的同学们可能经常会遇到设置开机进入文本模式的选择问题,今天就写一下这方面的一点小技巧,相信会对每个人都有一定的帮助。具体步骤如下:(1)、修改启动菜单配置文件#vi/etc/default/grub修改GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quietsplash"为:GRUB_CMDL
发表于 2013/11/4 11:59:47
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