[原创]ADSP BF561使用故障注入的实现原理
最近在用ADSPBF561做一个图像处理的工程,由于ADSPBF561具有两个DSP内核,都能够达到600Mhz,因此特别适合进行图像处理,我在用visualDSP++调试C++程序时,用到了故障注入法,在这里,我把故障注入法简单做一介绍。由于在在真实目标机系统中,判断故障是否产生,
发表于 2012/5/15 22:04:12
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