[原创]基于blackfin 平台的虚拟帧缓冲技术
0赞最近一直用Blackfin做图像方面的开发,其中就用用到了虚拟帧缓冲技术,在此做一个介绍,与大家共同研究。
虚拟帧缓冲允许在你的桌面机器上开发Qt/嵌入式程序,而不用在命令台和X11之间来回切换。
位于The virtual framebuffer is located in$QTDIR/tools/qvfb
运行前保证已经存在一个可以运行ulinux系统(内核需要支持unix socket选项)且支持frambuffer的Blackfin平台环境,并且有了blackfin平台编译工具链。
使用虚拟帧缓冲
确认$QTDIR/src/tools/qconfig.h中的QT_NO_QWS_VFB是没有被定义的,并且编译Qt/Embedded库。
- 把qvfb作为一个普通的Qt/X11应用程序来编译并且运行它。不要把它作为一个Qt/嵌入式应用程序来编译。
- 启动一个Qt/嵌入式主程序(比如,使用QApplication::GuiServer标志来构造一个QApplication或者在命令行下使用-qws参数)。你将会需要指定你所要使用虚拟帧缓冲驱动的服务器,例如:
widgets -qws -display QVFb:0
- 你也可以设置QWS_DISPLAY环境变量为QVFb:0。
qvfb支持下列命令行参数:
- -width width
虚拟帧缓冲的宽度(默认:240)。
- -height height
虚拟帧缓冲的高度(默认:320)。
- -depth depth
虚拟帧缓冲的色深(1、8或者32,默认:8)。
- -nocursor
在帧缓冲窗口不显示X11光标。
- -qwsdisplay :id
提供的Qt/嵌入式显示id(默认:0)。
虚拟帧缓冲设计
虚拟帧缓冲使用了共享存储区域(虚拟的帧缓冲)来模拟帧缓冲并且在一个窗口中(qvfb)模拟一个应用来显示帧缓冲。显示的区域被周期性的改变和更新,所以你会看到帧缓冲的不连续的快照,而不是每一个单独的绘画操作。因为这个原因的绘画问题,比如闪烁,知道程序在使用真正的帧缓冲而运行的时候就不会再出现了。
目标刷新速度可以通过View|Refresh Rate菜单项来设置。这将会倒置qvfb更加频繁地检查要被刷新的区域。速度仅仅是一个目标。如果一个小的绘画操作完成了,帧缓冲将不会在绘画事件之间显示任何更新。如果一个应用程序正在显示一个动画,更新将会更频繁,并且应用程序和qvfb将会争夺处理器时间。
鼠标和键盘事件通过命名管道传递给Qt/嵌入式主程序处理。
虚拟帧缓冲只是一个开发工具。在虚拟帧缓冲设计中没有考虑任何安全问题。在产品环境中应该避免这个问题,QT_NO_QWS_VFB在产品库中应该是被定义的。
这个技术对图形界面的操作,真的非常给力,在此严重推介!!!