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(原创)IC单片机语音播报电子钟

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ADI公司提供超低抖动时钟分配集成电路(IC)和时钟发生IC,用于无线基础设施、仪器仪表、宽带、自动测试设备(ATE)和其它要求亚皮秒性能的应用。ADI公司的时钟产品具有低抖动、低相位噪声和低杂散噪声特性,从而使它们适合用于要求高时钟性能的模数转换器(ADC)和数模转换器(DAC)。ADI公司的时钟IC采用小型芯片级(CSP)封装集成了锁相环(PLL)内核、分频器、相位偏移、偏差调整和时钟驱动电路。

// 工程名称: Time.scs; Time.spj "语音播报电子钟"
// 功能描述: 结合"61板"的三个按键加ADI IC完成带有语音播报功能的电子钟:
// 1、KEY1--按一下播放年、月、日,再按一下播放时、分;(I/O口A0)
// 连续按3s,则进入调整状态;调整状态下调整内容的切换
// 2、KEY2--年、月、日、时、分的增加(I/O口A0)
// 3、KEY3--年、月、日、时、分的减少(I/O口A0)
// IDE环境: SUNPLUS u'nSPTM IDE 1.8.0(or later)
//
// 涉及的库: (a) C-Lib: (CMacro.lib);
// (b) SACM-Lib: SacmV25.lib;Sacmv32e.lib
// 硬件连接: 针对配合SPCE061A精简开发板使用、IC
// 组成文件:
// main.c
// FIQ.asm/key.asm/system.asm
// hardware.asm/Resource.asm
// Time.h/Resource.inc
// 日期: 2011-5-22(建立)
//==============================================================================
#include "a2000.h"
#include "consist.h"
unsigned int SpeechAdjustTemp=0; //读时间中间变量
unsigned int Key=0;
unsigned int KeyPressFlag=0; //有键按下标志
unsigned int TimeCount = 0; //两分钟计时单元
unsigned int SleepFlag=0; //睡眠标志
unsigned int TimeChangeCount=0; //校时状态下按键计时

unsigned int KeyStatus=0; //校时状态还是报时状态,1-----校时
unsigned int KeyAdjust=0; //0-YY 1-MM 2-DD 3-hh 4-mm 5-ss 6-exit
unsigned int YearOrTime=0; //报时 1----year 0----time
unsigned int TimeChangeKey = 0; //校时状态下加减标志
unsigned int KeyCount=0; //按键计数单元
unsigned int SecondAddOne=0;
unsigned int HourMinTemp=0; //读时、分
unsigned int i=0;
unsigned int j=0;
//作息时间表
unsigned int gTimeVSShem[16]={0x0800,0x0832,0x0900,0x0932,0x0934,
0x0a05,0x0a0a,0x0b00,0x0b0a,0x0c00,
0x0d1e,0x0e14,0x0e1e,0x0f14,0x0f15,
0x0f32};

//************************播放提示语音*********************//
//input: 播放序号
//*********************************************************//
void PlayRespond(unsigned int Result)
{ SACM_A2000_Initial(1);
SACM_A2000_Play(Result,3,3);
while((SACM_A2000_Status()&0x0001) != 0)
{ Clear_WatchDog();
SACM_A2000_ServiceLoop();
}
SACM_A2000_Stop();
}
//***************延时子程序********************************//
//*********************************************************//
void Delay3ms()
{
int delaytemp=0;
for(delaytemp=0;delaytemp<0xFFFF;delaytemp++)
;
}
//***************语音报时**********************************//
//函数:PlayAdjustTime(AdjustTemp)
//描述:调用子函数:
// ReadRealYear(): 年---16进制 低14位
// ReadRealMonthDay(): 月----高8位 日---低8位 16进制
// ReadRealHourMin(): 时----高8位 分---低8位 16进制
// ReadRealSecond(): 秒 16进制
//参数:0---年;1---月;2--日;3--时;4---分;5---秒
//返回:无
//*********************************************************//
PlayAdjustTime(AdjustTemp) //*************调整时间播放
{
switch(AdjustTemp)
{
case 0: //年
SpeechAdjustTemp=ReadRealYear();
PlaySpeakYear(SpeechAdjustTemp);
break;
case 1: //月
SpeechAdjustTemp=ReadRealMonthDay();
PlaySpeakMonth(SpeechAdjustTemp>>8);
break;
case 2: //日
SpeechAdjustTemp=ReadRealMonthDay();
PlaySpeakDay(SpeechAdjustTemp & 0x00ff);
break;
case 3: //时
SpeechAdjustTemp=ReadRealHourMin();
PlaySpeakHour(SpeechAdjustTemp>>8);
break;
case 4: //分
SpeechAdjustTemp=ReadRealHourMin();
PlaySpeakMinute(SpeechAdjustTemp & 0x00ff);
break;
// case 5: //秒
// SpeechAdjustTemp=ReadRealSecond();
// PlaySpeakSecond(SpeechAdjustTemp);
// break;
case 5: break;
default: break;
}
}
//***************语音报时子函数****************************//
//函数:PlayAdjustTime(AdjustTemp)
//描述:调用子函数:
// PlaySpeakYear(): 报年
// PlaySpeakMonth(): 报月
// PlaySpeakDay(): 报日
// PlaySpeakHour(): 报时
// PlaySpeakMinute(): 报分
//参数:年;月;日;时;分;数据均为16进制
//返回:无
//*********************************************************//
//input: 年-----16进制
//*********************************************************//
PlaySpeakYear(int YearTemp) //*************年
{
PlayRespond((YearTemp/1000)+C_T00);
PlayRespond((YearTemp%1000)/100+C_T00);
PlayRespond((YearTemp%100)/10+C_T00);
PlayRespond((YearTemp%10)+C_T00);
PlayRespond(C_YEAR);
}
//input:月------16进制
//*********************************************************//
PlaySpeakMonth(int MonthTemp) //*************月
{
if(MonthTemp<10) PlayRespond(MonthTemp+C_T00);
else if(MonthTemp==10) PlayRespond(C_T10);
else if(MonthTemp==11) PlayRespond(C_T11);
else if(MonthTemp==12) PlayRespond(C_T12);
PlayRespond(C_MONTH);
}
//input:日 ------16进制
//*********************************************************//
PlaySpeakDay(int DayTemp) //*************日
{ if((DayTemp/10)> 1) PlayRespond(DayTemp/10+C_T00); //十位>1报
if((DayTemp/10)>0) PlayRespond(C_T10); //报十,十位为1不报1
if((DayTemp%10)!= 0) PlayRespond(DayTemp%10+C_T00);
PlayRespond(C_DAY);
}

//input: 时------16进制
//*********************************************************//
PlaySpeakHour(int DayTemp) //*************时
{
if(DayTemp>=1 && DayTemp<=7)
{ PlayRespond(C_LINGCHEN); //1—7 凌晨
if(DayTemp==2) PlayRespond(C_S02); //两
else PlayRespond(DayTemp+C_T00);
}

else if(DayTemp>=8 && DayTemp<=12)
{ PlayRespond(C_NOON); //8--12 上午
switch(DayTemp)
{ case 10:PlayRespond(C_T10); break; //十点
case 11:PlayRespond(C_T11); break; //十一点
case 12:PlayRespond(C_T12); break; //十二点
default: PlayRespond(DayTemp+C_T00);break;
}
}
else if(DayTemp>=13 && DayTemp<=19)
{ PlayRespond(C_AFTERNOON); //13--19 下午1--7
if(DayTemp==14) PlayRespond(C_S02); //两
else PlayRespond(DayTemp-12+C_T00);
}

else if(DayTemp>=20 && DayTemp<=24)
{ PlayRespond(C_NIGHT); //20--24 晚上8--12
switch(DayTemp)
{ case 22:PlayRespond(C_T10); break; //十点
case 23:PlayRespond(C_T11); break; //十一点
case 24:PlayRespond(C_T12); break; //十二点
default: PlayRespond(DayTemp-12+C_T00);break;
}
}
PlayRespond(C_DIAN); //点
}
//input: 分 ------16进制
//*********************************************************//
PlaySpeakMinute(int MinTemp) //*************分
{
if(MinTemp==0) PlayRespond(C_ZHENG); //正点
else
{ if((MinTemp/10)>1) PlayRespond(MinTemp/10+C_T00); //分的十位
if((MinTemp/10) >0) PlayRespond(C_T10); //分的十位大于1报,为1不报1
if((MinTemp%10)!=0) PlayRespond(MinTemp%10+C_T00); //分的个位不为0则报
PlayRespond(C_MIN); //分
}
}
//input:秒------16进制
//*********************************************************//
PlaySpeakSecond(int SecondTemp) //*************秒
{ if(SecondTemp == 0) PlayRespond(SecondTemp + C_T00); //0秒
if((SecondTemp/10)>1) PlayRespond(SecondTemp/10+C_T00); //秒的十位大于1报,为1只报十
if((SecondTemp/10)> 0) PlayRespond(C_T10);
if((SecondTemp%10)!= 0) PlayRespond(SecondTemp%10+C_T00);
PlayRespond(C_SECOND);
}
//********************报时*********************************//
//input:1 ----- 报年、月、日
// 0 ----- 报时、分、秒
//*********************************************************//
void SpeakTime(TimeType)
{
if(TimeType == 0x01)
{
PlayAdjustTime(CON_YEAR); //年
PlayAdjustTime(CON_MONTH); //月
PlayAdjustTime(CON_DAY); //日
}
else
{
PlayRespond(C_BELL); //报时声
PlayRespond(C_NOW); //现在时刻
PlayAdjustTime(CON_HOUR); //时
PlayAdjustTime(CON_MINUTE); //分
}
}
//*********************************************************//
//函数:main()
//描述:主函数
//*********************************************************//
int main()
{
System_Initial();

while(1)
{
Key_Scan_ServiceLoop(); //键盘扫描
Clear_WatchDog();
//**********************TRIG/TIME**************************************************//
if(Key==1 && KeyStatus==0 ) //keystate 校时状态还是报时状态,1-----校时
{
KeyCount=1; //按键计数单元
Key=0;
}
if(Key==0x8001 && KeyStatus==0 )
{
KeyCount++;
Key=0;
}

if (KeyPressFlag==0 && KeyCount>0 )
{
if(KeyCount<20) //报时
{
YearOrTime=YearOrTime ^ 0x01; //报年月日或时分:报时 1----year 0----time
SpeakTime(YearOrTime);
KeyCount=0;
}
else if(KeyCount>=20) //进入调整时间状态
{
KeyCount=0;
KeyStatus=1;
KeyAdjust=0;
TimeCount = 0;
Start256HzRTC();
PlayAdjustTime(KeyAdjust);
}
}
//*********************************************************************************//

if(KeyStatus==1) //keystate 校时状态还是报时状态,1-----校时
{
switch(Key)
{
case 1:
KeyAdjust++;
if(KeyAdjust == 5) //KeyAdjust:0-YY 1-MM 2-DD 3-hh 4-mm 5-ss 6-exit
{
KeyStatus=0; KeyAdjust=0;
PlayAdjustTime(CON_YEAR); //年
PlayAdjustTime(CON_MONTH); //月
PlayAdjustTime(CON_DAY); //日
PlayAdjustTime(CON_HOUR); //时
PlayAdjustTime(CON_MINUTE); //分
Stop256HzRTC();
}
else
PlayAdjustTime(KeyAdjust);
Key=0;
TimeCount = 0;
TimeChangeKey=0;
break;

case 2:
Adjust_Time_Up(KeyAdjust);
TimeChangeCount = 0; //调校时间状态下,有键按下,计时器清0
TimeChangeKey=1; //调校时间状态下,有加减键按下标志
TimeCount = 0; //两分钟计时单元
Key=0;
break;

case 4:
Adjust_Time_Down(KeyAdjust);//KeyAdjust:0-YY 1-MM 2-DD 3-hh 4-mm 5-ss 6-exit
TimeChangeCount = 0;
TimeChangeKey=1;
TimeCount = 0; //两分钟计时单元
Key=0;
break;

default:
break;
}
if(TimeChangeKey==1 && TimeChangeCount > 40)
{
TimeChangeKey=0;
PlayAdjustTime(KeyAdjust);
}

if(TimeCount > 120)
{
KeyStatus=0;
KeyAdjust=0;
}
}
//*********************************************************************************//
Calendar_Counter(); //调整万年历
if(SecondAddOne==0xFFFF) //分加1时,与作息时间比较
{
SecondAddOne=0;
HourMinTemp=ReadRealHourMin();
for(i=0;i<16;i++) //作息时间
if(HourMinTemp==gTimeVSShem[i])
{
for(j=0;j<15;j++)
{
LightOn(); //LED闪烁15次
Delay3ms();
LightOff();
Delay3ms();
}
break;
}
}

if(SleepFlag == 0x01 && KeyStatus == 0 )
SP_GoSleep(); // 进入睡眠模式
}
}
//*****************************主程序结束******************************************//
//*********************************************************************************//

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