【参赛故事】“InVR大视野”改变我们的生活
0赞在“华为杯”第九届研究生电子设计大赛上,来自上海交通大学的团队“InVR大视野”队获得了商业计划书比赛的一等奖和电子设计竞赛二等奖,并且他们与上海南翔科技园区签订了入驻协议。他们的作品“InVR大视野”头戴显示器在比赛中,引起了大家的关注。
InVR(In Virtual Reality)虚拟现实眼镜是一款虚拟现实(VR)的头戴式显示器,也称为虚拟现实设备。在带上它之后,使用者将看到的是另一个虚拟的世界,并且通过双眼视差,使用者会有很强的立体感。此外,虚拟眼镜中配有陀螺仪、加速计等惯性传感器,可以实时的感知使用者头部的位置,并对应调整显示画面的视角。如此使得用户仿佛完全融入于设计的虚拟世界当中。
InVR虚拟现实眼镜追求用户体验的不断提升,与现有头戴显示器相比,该产品在硬件上的创新点主要有:增加了可以观看2D内容的插拔式镜片,通过更换镜片,用户眼前5米处可以呈现出巨型屏幕,仿佛置身于影院观看2D内容;头戴显示器前加了摄像头,这样我们带上它的时候,也可以观察周围的情况。
这个发明将如同电视、手机一样,深刻的改变人们的生活。比如,我们拍的照片,经过图像简单处理,如果用这个头戴显示器看,我们便仿佛回到了拍摄照片的现场。如果看葛优演的电影,就跟在葛优拍戏的现场观看一样,看球赛,就仿佛置身于球场观看。这是它看视频、电影的应用。如果打游戏呢,就相当于我们置身于游戏场景中,比如Dota,我们就看到自己站在怪兽的对面。总之,“InVR”给我们身临其境的感觉。这是日常生活领域,对于一些专业领域,她也很有应用前景。比如,建筑设计师,在建筑模型做出来的时候,就可以带上“InVR”,提前感受下人们站在这个建筑中有什么感受;比如房屋展示,完全可以带上“InVR”去感受,省去了很多去现场看的时间。可以说这款电子设备,将带我们进入完全虚拟的世界。他们认为,这款电子设备有可能将2D显示屏革命掉,带我们进入3D的世界。以后我们看到的电脑桌面,将是3D的,打开应用的界面也是3D的,买东西时,就仿佛在现场看即将买到的东西一样。
InVR团队是四个月前刚成立的团队,目前主要开发虚拟现实头戴显示器。所开发虚拟现实头戴显示器以技术为基本,力求创新突破,追求实用性与新颖性的统一。目前已自主开发出一款视场角与国外现有产品不相上下的显示器。这群年轻人出于对虚拟现实头戴显示器的浓厚的兴趣与爱好,以及对其前景的看好而走到一起,成立了InVR团队。这个团队完全是学生自己成立的创业团队,团队发起人是上海交通大学研二的学生李政,他负责团队的组建、产品的方向和商业策划。从他的言谈举止中,透露出年轻人的勇敢和执着。他们的成员张彦龙,是一个埋头苦干、踏实做事的行者。而张婧茹小姑娘,是一名聪明伶俐的90后。你很难想象,这个93年出生的小姑娘已经读研二了。这几个年轻人在一起,能感到他们的活泼可爱,也能感觉到他们的认真。
在研发的过程中,InVR团队也遇到了很多挑战。比如光学模块儿的设计。三位参赛者都没有学过光学设计方面的知识,在设计光学模块时不断找人去问,去学校的物理系找老师请教,自己不断的学习和摸索。终于把这一块设计弄清楚了。“特别是中间有一段时间,感觉项目没有进展,感觉像被抛弃了一样,特别艰难。还好,坚持了下来。”李政说。
关于创业,他们认为这是一种更能体现个人价值,发挥个人能力的方式。InVR团队希望自己的产品能服务于人们的生活,能给人们的生活带来改变。“创业确实比较苦,比较累,但是,我们看好的事情,一定会坚持下去,锲而不舍。”李政说。关于创业的风险,他们坦言确实比较高。但是,没有风险,就难有大的成就。
InVR团队对于自己的研究成果还有很多不满意的地方,目前正在改进。比如改进光学模块,增加视场角;改进显示模块,实现更高分辨率的显示。他们计划将自己的研发成果转变为产品,实现产学研结合,为人们的生活增色添彩。目前,他们正与投资人接触,进行融资。
在本届研电赛上,三位参赛者感觉收获颇丰。不仅认识了很多来自全国各个高校的技术大牛,同时也了解了很多的研究领域,对其他优秀团队的创新感到叹服!有一些研究领域的技术,也是他们的项目中用得到的,比如华东师范大学视频实验室作品中用到的技术,他们也用得到。目前,他们正在与华东师范大学视频实验室进行接触,在技术方面开展一些合作。还有,他们和获得特等奖的国防科技大学追梦队,在陀螺仪的使用上进行了技术探讨,对他们的设计也有很大帮助。
另外他们还在创业比赛中与风险投资公司进行了接触,对自己的项目有了更好的认识。本届大赛,是首次引入风险投资公司,首次设定创业计划书比赛的环节。他们谈到,来的风险投资公司都十分专业,对他们涉足的创业领域有着十分全面,十分深刻的认识,这一点,他们自己也没有想到。因此,双方的交流能迅速的深入下去,而不是停留在一些浅显的层面。
相信,再过一段时间,我们就能在市场上看到他们的产品了!