[转]高性能聊天系统
本章以建立一个聊天系统为例,介绍如何使用J2SE1.4非堵塞I/O(NI/O)为核心开发一个高性能的实时互动服务器系统,这个高性能服务器系统可以拓展为更广阔的应用,如游戏系统、社区系统或者数据实时采集系统。1.1系统需求聊天交流是目前互联网提供的主要内容
发表于 7/2/2014 10:31:02 AM
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